
สสส. เดินหน้าโครงการส่งเสริมสุขภาวะทางใจสำหรับวัยรุ่นตอนต้นผ่าน Roblox หลังเปิดรับทั้งวัยรุ่น ผู้ปกครอง และทีมพัฒนาเกม เพื่อร่วมกันพัฒนาแนวคิด ‘Safe Space’ พื้นที่ดิจิทัลที่ช่วยส่งเสริมการเรียนรู้ด้านสุขภาวะทางใจและทักษะทางสังคมและอารมณ์ หรือ Social-Emotional Learning (SEL) สำหรับเยาวชนอายุ 13-15 ปี
โครงการต้องการนำเกมและแพลตฟอร์ม Roblox มาเป็นพื้นที่สำหรับพัฒนาทักษะทางสังคมและอารมณ์ของวัยรุ่น โดยให้ความสำคัญกับประสบการณ์ของผู้ใช้งานจริง จึงเปิดรับเยาวชนและผู้ปกครองเข้ามาร่วมแชร์มุมมองเกี่ยวกับการเล่น Roblox เพื่อนำข้อมูลไปประกอบการออกแบบพื้นที่ให้เหมาะกับกลุ่มเป้าหมายมากขึ้น

โดยข้อกำหนดสำหรับผู้ที่สนใจเข้าร่วมสัมภาษณ์แบ่งออกเป็น 2 กลุ่ม ดังนี้
สำหรับเยาวชน
- อายุ 13-15 ปี (ม.1-3)
- เล่น Roblox ภายในเดือนที่ผ่านมา และเฉลี่ย 2 วัน/สัปดาห์ขึ้นไป
- สื่อสารภาษาไทยได้
- ได้รับความยินยอมจากผู้ปกครอง
- ยินดีเล่าประสบการณ์การเล่นเกมส์
สำหรับผู้ปกครอง
- มีบุตรหลานเล่น Roblox
- เข้าใจลักษณะเกมส์ Roblox
- สื่อสารภาษาไทยได้
- ยินดีร่วมเล่าประสบการณ์การเล่นเกมส์ของบุตรหลาน
ทั้งนี้ผู้ที่ผ่านการเข้าร่วมสัมภาษณ์ในส่วนของเยาวชนมีสิทธิ์ลุ้นรับบัตรเติมเงิน Robux มูลค่า 300 บาท จำนวน 2 รางวัล โดยสามารถสมัครผ่านแบบฟอร์มได้ที่: https://forms.gle/qTSJQHRQVtVsN8sE8?utm_source=chatgpt.com

ขณะเดียวกันโครงการยังเปิดรับ Game Developer และ Roblox Developer ที่มีไอเดียสร้างสรรค์ มาร่วมออกแบบและพัฒนา Safe Space สำหรับวัยรุ่น โดยมีงบประมาณโครงการประมาณ 1.6 ล้านบาท ผู้สนใจสามารถลงทะเบียนเพื่อรับ TOR ได้ที่: https://forms.gle/PbLedWx2sMXNfw?utm_source=chatgpt.com
ปิดรับข้อเสนอ: วันอังคารที่ 6 ตุลาคม 2569 เวลา 17.00 น.
ส่งข้อเสนอ: roblox.sel.thaihealth@gmail.com
สุดท้ายนี้โครงการนี้เป็นส่วนหนึ่งของการเก็บข้อมูลและพัฒนาแนวทาง ส่งเสริมสุขภาวะทางใจสำหรับวัยรุ่นตอนต้นผ่านเกม Roblox ภายใต้การสนับสนุนงบประมาณจาก สำนักงานกองทุนสนับสนุนการสร้างเสริมสุขภาพ (สสส.) โดยเปิดพื้นที่ให้ทั้งผู้เล่น ผู้ปกครอง และนักพัฒนาเกมเข้ามามีส่วนร่วมตั้งแต่การแชร์ประสบการณ์ ไปจนถึงการออกแบบประสบการณ์ดิจิทัลสำหรับเยาวชนโดยเฉพาะนั่นเอง
อ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่: https://web.facebook.com/profile.php?id=61594321206824
