![]()
นี่คงเป็นข่าวดีสำหรับเหล่าเกมเมอร์และครีเอเตอร์สายเกมไม่น้อย เพราะ YouTube ได้ประกาศปรับแนวทางและผ่อนกฎการสร้างรายได้จากเกมที่มีความรุนแรงใหม่ พร้อมเตรียมต้อนรับเกม GTA 6 เปิดตัว!
โดย YouTube ได้ปรับแนวทางสร้างรายได้สำหรับวิดีโอเกมที่มีภาพความรุนแรง และฉากที่มีทั้งเลือด การฆ่ากัน หรืออาการบาดเจ็บรุนแรง ที่ปรากฏตั้งแต่วินาทีที่ 8 เป็นต้นไป จะยังสามารถสร้างรายได้จากโฆษณาได้ ตามการอัปเดต ‘Advertiser-friendly Content Guidelines’
ซึ่งครอบคลุมไปถึงกราฟิกการสังหารที่มีเลือดหรือของเหลวจากร่างกาย, การตัดศีรษะหรือตัดอวัยวะ, การบาดเจ็บรุนแรงที่เน้นให้เห็นชิ้นส่วนร่างกาย ไปจนถึงฉากที่ตัวละครในเกมแสดงความเจ็บปวดอย่างรุนแรง
ส่วนความรุนแรงทั่วไป เช่น การต่อสู้ที่มีเลือดเพียงเล็กน้อย เกมที่ใช้ภาพไม่สมจริง หรือฉากรุนแรงที่ถูกเบลอและปิดบัง ยังสามารถเปิดสร้างรายได้ได้ตามปกติ แต่หากนำฉากรุนแรงที่ยกตัวอย่างมาเปิดคลิปภายใน 7 วินาทีแรก ก็ยังคงเสี่ยงถูกปิดรายได้เหมือนเดิมอยู่ดี
- วินาทีที่ 0 – 7: หลีกเลี่ยงภาพความรุนแรงแบบกราฟิก เพราะอาจไม่ได้รับรายได้จากโฆษณา
- วินาทีที่ 8 – 15: ตามประกาศใหม่สามารถสร้างรายได้จากโฆษณาได้
- หลังวินาทีที่ 15: ฉากความรุนแรงในเกมโดยทั่วไปสามารถสร้างรายได้ หากไม่ได้มีจุดประสงค์เพื่อสร้างความตกใจหรือสนับสนุนความรุนแรงมากเกินไป
อย่างไรก็ตาม แม้เนื้อหาภายในคลิปที่เกี่ยวกับเกมช่วง 8 วินาทีขึ้นไปจะสามารถสร้างรายได้ได้แม้จะมีความรุนแรง แต่ในส่วนของ Thumbnail ก็ยังคงเป็นพื้นที่เสี่ยงให้คลิปติดเหลืองหรือถูกแบนได้อยู่ หากระบบของ YouTube ตรวจสอบพบว่ามีภาพความรุนแรง
ทำให้ไม่ควรใช้ภาพเลือด อวัยวะ หรือฉากฆ่าที่ชัดเจน โดย YouTube จะทำการระบุว่า ระบบจะตรวจสอบทั้งคลิปแบบ Long-form, Short-form และ Live รวมถึงชื่อคลิป ภาพปก คำอธิบาย และแท็ก
และจะไม่ได้ตรวจสอบเฉพาะฟุตเทจภายในวิดีโอเท่านั้น รวมถึงการผ่อนกฎนี้ก็ไม่ได้หมายความว่าคลิปเกมที่เกี่ยวข้องกับความรุนแรงทุกเกมจะผ่าน เพราะคอนเทนต์บางประเภทยังมีโอกาสไม่ได้รับรายได้จากโฆษณา ไม่ว่าจะเป็น
- คลิปรวมฉากฆ่า NPC จำนวนมากเพื่อสร้างความตกใจ
- คลิปที่เน้นซูมเลือด บาดแผล หรืออวัยวะเป็นจุดขาย
- คลิปที่เกี่ยวข้องกับความรุนแรงทางเพศ
- คลิปที่มีการทรมานอย่างรุนแรง
- คลิปที่มีความรุนแรงมุ่งเป้าไปยังเด็ก
- คลิปที่มีการโจมตีกลุ่มคนด้วยแรงจูงใจจากความเกลียดชัง
- คลิปที่มีการสร้างตัวละครตามบุคคลจริงที่มีชื่อเสียงขึ้นมาเพื่อทำร้ายหรือถูกฆ่า
รวมถึงเกมที่ไม่ได้ผ่านการตัดต่อเพื่อเน้นความรุนแรงมักเป็นมิตรกับผู้ลงโฆษณามากกว่า การรวมฉากฆ่ารุนแรงหรือที่มีความโหดร้ายมาเป็นจุดขายหลักตาม YouTube Gaming and Monetization
แต่อีกประเด็นที่ครีเอเตอร์ต้องแยกให้ออกคือ Advertiser-friendly Guidelines เป็นกฎสำหรับพิจารณาว่าแบรนด์จะลงโฆษณาในคลิปได้หรือไม่ ส่วน Community Guidelines และการจำกัดอายุยังคงมีอยู่
เพราะแม้วิดีโอจะไม่ถูกลบออกจากแพลตฟอร์ม แต่ก็อาจถูกจำกัดอายุหรือมีโฆษณาน้อยลงได้ โดยเฉพาะคอนเทนต์ที่เน้นการทรมาน การตัดอวัยวะ หรือความรุนแรงต่อประชาชนที่ไม่ได้มีส่วนร่วมในการต่อสู้ตาม YouTube Violent Content Policy
โดยผู้ลงโฆษณาแต่ละแบรนด์ยังสามารถตั้งค่าความปลอดภัยและเลือกประเภทคอนเทนต์ที่ไม่ต้องการให้โฆษณาไปปรากฏได้ และนอกจากความรุนแรงแล้ว YouTube ยังอัปเดตแนวทางเกี่ยวกับ Recreational Drugs เพื่อให้คอนเทนต์ที่แสดงการใช้ การขาย หรือการโปรโมตยาเสพติด สามารถสร้างรายได้จากโฆษณาได้มากขึ้นด้วย
อย่างไรก็ตาม หากตัวคลิปมีลักษณะส่งเสริมการใช้ยา ให้คำแนะนำเกี่ยวกับการซื้อหรือผลิตยา หรือมีเจตนายกย่องการใช้ยา ก็ยังอาจถูกจำกัดหรือปิดรายได้ผ่าน YouTube Policy Updates อยู่
ทำให้กฎใหม่ของ YouTube น่าจะเอื้อต่อเกมแนวอาชญากรรมและ Open-world ซึ่งมีองค์ประกอบเกี่ยวกับยาเสพติดอยู่ในเนื้อเรื่อง โดยที่ครีเอเตอร์ไม่ได้เป็นผู้สนับสนุนพฤติกรรมดังกล่าวในชีวิตจริง แต่แค่ทำการแคสต์เกมที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับความรุนแรงนั่นเอง
และแม้ YouTube จะไม่ได้ประกาศว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ทำขึ้นเพื่อ GTA 6 โดยตรง แต่จังหวะเวลาก็น่าสนใจ เพราะ Grand Theft Auto VI มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026 บน PlayStation 5 และ Xbox Series X|S
แต่ครีเอเตอร์ที่เตรียมทำคอนเทนต์ GTA 6 ยังต้องออกแบบช่วงเปิดคลิปและ Thumbnail ให้รอบคอบ เพราะคอนเทนต์จากเกมเดียวกันอาจได้รับผลการตรวจสอบจากระบบของ YouTube ต่างกัน
ส่วนฝั่งครีเอเตอร์ก็ยังคงต้องทำให้ 7 วินาทีแรกกลายเป็นทั้งพื้นที่เรียกยอดวิวและพื้นที่ Brand Safety ให้มากที่สุด จนเกิดเป็นการตัดต่อแบบ Monetization-aware Editing หรือการวางโครงคลิปโดยคิดถึงรายได้ตั้งแต่ขั้นตอนเขียนสคริปต์ ไม่ใช่แค่การแก้หลังอัปโหลดแล้วขึ้นติดเหลืองเท่านั้น
